Modelagem e Texturização de Personagens – Auto-Retrato

Publicado: junho 3, 2011 em 3D Max

Bem galera, a segunda avaliação dessa matéria foi fazer a modelagem do meu próprio rosto de forma realista, foi um trabalho bem cansativo e bem difícil visto que foi a primeira vez que tive que modelar meu rosto em 3D. O resultado me agradou bastante, porém ainda farei alguns ajustes e acrescentar coisas que não foram pedidas mas que são importates, como: cabelo, sobrancelha e textura realista. Infelizmente não tive tempo para renderizar em HD, mas quando eu re-postar o farei em HD, no mais espero que apreciem, segue o resultado:

Bem pessoal é isso, o próximo Post deverá ser de um Demoheel de meus trabalhos, mas não tem previsão para postagem devido a ainda estar muito “cru”. Espero que tenham gostado, qualquer crítica, sugestão ou até um elogio agradecemos agradecemos, See You Next Time. ;)

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