Arquivo de março 4, 2010

Pato – Pocoyo

Publicado: março 4, 2010 em 3D Max

Começando o aprendizado de modelagem de personagens, fiz um exercicio que consistia na criação do personagem Pato da animação chamada Pocoyo, direcionada ao público infantil. Sem mais delongas seguem o render e o personagem original para comparações, lembrando que como se trata de um cartoon o personagem ao longo dos episodios se deforma e não [...]