Novembro 13, 2009
Para a 2º avaliação de Cenários Virtuais eu deveria modelar, texturizar, mapear, iluminar e renderizar uma cena interna, escolhi fazer uma Sala de Estar da qual passei um bom tempo para poder modelar os objetos e aplicar as texturas de modo correto, a iluminação fiz de modo bem rápido porém usei alguns materiais de Arch & Design o que fez com que o render ficasse absurdamente demorado porém com ótimo efeito final, seguem os renders:
Sala de Estar – Fim de Tarde (Camera 1)
Tempo de Render: 1:44hs
Sala de Estar – Fim de Tarde (Camera 2)
Tempo de Render: 1:07hs
Sala de Estar – Noite (Camera 1)
Tempo de Render: 2:59hs
Sala de Estar – Noite (Camera 2)
Tempo de Render: 2:01hs
Alguns detalhes não ficaram como eu gostaria, mas a culpa foi minha de deixar pra fazer um dia antes da entrega novamente ¬¬ mas acho que consigo um 10 =D
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Escrito por Phill Barboza
Novembro 6, 2009
Afim de praticar iluminação e opções de render eu peguei o meu 1º trabalho da faculdade (nota-se pelo nivel de modelagem =D ) e iluminei, ainda contém alguns bugs mas é pq ainda estou aprendendo, segue a comparação:
Antes:

Depois:

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Escrito por Phill Barboza
Outubro 23, 2009
Pra P1 de Cenários Virtuais eu deveria modelar uma cena externa, texturizar-la, mapea-la, ilumina-la em 4 horarios do dia e renderizar. A modelagem em si nao estava sendo avaliada porém não sou do tipo que faz trabalho porco como alguns xD, passei 13hs seguidas fazendo pois deixei pra fazer um dia antes do prazo de entrega rçrçr, mas aprendi a lição do período: Crianças, não deixem pra fazer o trabalho do Forti um dia antes
pois irá correr sérios riscos de perder a cabeça! Rs. Seguem as imagens:
Simulando Horário Proximo ao Meio-Dia:

Simulando Noite com Lua:

Simulando Fim de tarde:

Simulando um Crepusculo:

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Escrito por Phill Barboza
Outubro 16, 2009
Para estudar o esquema de iluminação modelei essa cena bem simples, botei uma textura até meio “porca” pois o intuito era estudar a iluminação..
Horário proximo ao meio-dia (tenho que melhorar esse xD):

Noite com lua:

Fim de tarde:

Crepusculo (não, não é o filme dãã rs):

Proximo post deve ser o meu trabalho de p1
iluminação? tenso!
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Escrito por Phill Barboza
Setembro 23, 2009
Demorei algumas horinhas pra modelar esse skate, pois modelei todas as suas partes individualmente com todos os detalhes reais, modelagem simples, um pouco cansativa mas valeu apena =D
Front+Side:

Bottom:

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Escrito por Phill Barboza
Setembro 21, 2009
Nunca vi aula que o professor passa trabalho sem ensinar nada, mas…

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Corel |
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Escrito por Phill Barboza
Setembro 9, 2009
Essa é uma faca balkan que fiz pra exercitar, modelagem visualmente simples mas que me deu uma canseira de mais ou menos 6hs pra modelar, e 1 hora pra por material, iluminação e render. Obs: não sei se é pq sou mole ou se é meio complexo msm, mas a pressa é inimiga da perfeição xD.
Processo:
Fim da modelagem – Sem meshsmooth e sem material:

Com meshsmooth e sem material:

Almost finished:

Final Render:

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Escrito por Phill Barboza